Gnomes

Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-16 Gnome Linemen 40.000 5 2 3+ 4+ 7+
Compétences Primaire Secondaire
Lutte, Minus, Poids Plume, Rétablissemernt A FG
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-2 Gnome Beastmaster 55.000 5 2 3+ 4+ 8+
Compétences Primaire Secondaire
Garde, Lutte, Minus, Rétablissemernt A FG
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-2 Gnome Illusionist 50.000 5 2 3+ 3+ 7+
Compétences Primaire Secondaire
Farceur, Lutte, Minus, Rétablissemernt AP G
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-2 Woodland Fox 50.000 7 2 2+ - 6+
Compétences Primaire Secondaire
Esquive, Glissade Contrôlée, Minus, Mon Ballon - A
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-2 Altern Forest Treemen 120.000 2 6 5+ 5+ 11+
Compétences Primaire Secondaire
Bras Musclé, Châtaigne (+1), Crâne Épais, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Stabilité, Timmm-ber! F AGP
Fans Dévoués 10.000 par point

Membres d'encadrement permanent
  • 0-1 Apothicaire : 50.000 po
  • 0-12 Cheerleaders : 10.000 po chacune
  • 0-4 Coachs Assistants : 10.000 po chacun

(0-8) Relances d'équipe 50.000 chacune

Règles Spéciales : Coupe du Dé à Coudre Halfling.

Catégorie : 3

Champions Accessibles :




Les "équipes" de Gnomes restent en grande partie entre elles dans leurs différents terriers et bosquets. Il est difficile de savoir exactement depuis combien de temps de nombreuses équipes jouent car, à l'exception de cet incident survenu en 2485, les Gnomes n'étaient pas vraiment considérés comme réels avant 2497. Cependant, ces dernières années, une équipe de gnomes a atteint les sommets de la médiocrité en milieu de tableau pour devenir l'une des favorites des fans de tout le Vieux Monde : les Glimdwarrow Groundhogs.

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