| Nom | M | F | AG | CP | AR | Compétences | Coût |
| Grombindal | 5 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | Blocage, Châtaigne (+1), Crâne Épais, Intrépide, Solitaire (4+), Stabilité | 210.000 po |
| Joue pour : | Alliance du Vieux Monde, Bretonnie, Gnomes, Halflings, Hommes-Lézards, Humains, Noblesse Impériale, Nordiques* (*si l'équipe a la règle spéciale "Classique du Vieux Monde"), Kislev, Nains, Slaans. | ||||||
| Règle spéciale : | Sagesse du Nain Blanc : Une fois par tour d'équipe, quand un des coéquipiers de Grombindal se trouvant sur une case adjacente à lui est activé, ce joueur gagne la compétence Châtaigne (+1), Équilibre , Esquive en Force ou Intrépide jusqu'à la fin de son activation. | ||||||