Gobelins

Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-16 Goblin Linemen 40.000 6 2 3+ 4+ 8+
Compétences Primaire Secondaire
Esquive, Minus, Poids Plume A FGP
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-1 Booma 45.000 6 2 3+ 4+ 8+
Compétences Primaire Secondaire
Arme Secrète, Bombardier, Esquive, Minus A FGP
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-1 Looney 40.000 6 2 3+ - 8+
Compétences Primaire Secondaire
Arme Secrète, Minus, Tronçonneuse A FG
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-1 Fanatic 70.000 3 7 3+ - 8+
Compétences Primaire Secondaire
Arme Secrète, Chaîne et Boulet, Minus, Sans les Mains F AG
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-1 Pogoer 75.000 7 2 3+ 5+ 8+
Compétences Primaire Secondaire
Échasse à Ressort, Esquive, Minus A FGP
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-1 'Ooligan 65.000 6 2 3+ 6+ 8+
Compétences Primaire Secondaire
Esquive, Joueur Déloyal (+1), Minus, Poids Plume, Présence Perturbante A FGP
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-1 Doom Diver 60.000 6 2 3+ 6+ 8+
Compétences Primaire Secondaire
Minus, Piqué, Poids Plume A FGP
Qté Poste Coût M F AG CP AR
0-2 Trained Trolls 115.000 4 5 5+ 5+ 10+
Compétences Primaire Secondaire
Châtaigne (+1), Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Solitaire (3+), Toujours Affamé F AGP
Fans Dévoués 10.000 par point

Membres d'encadrement permanent
  • 0-1 Apothicaire : 50.000 po
  • 0-12 Cheerleaders : 10.000 po chacune
  • 0-4 Coachs Assistants : 10.000 po chacun

(0-8) Relances d'équipe 60.000 chacune

Règles Spéciales : Bagarre des Terres Arides, Chantage et Corruption, Défi des Bas-Fonds.

Catégorie : 3

Champions Accessibles :




Les Gobelins sont cruels et grossiers, avec un sens de l'humour juvénile et une imagination perverse qu'ils consacrent à la découverte de façons novatrices de nuire sans subir les représailles. Cela en fait des fans de Blood Bowl plutôt que de joueurs, et en effet les Gobelins ont une solide réputation dans tout le Vieux Monde, à force de venir au match des heures avant le coup d'envoi, pour s'enivrer, chercher la bagarre, pousser des chansonnettes obscènes et insultantes, et causer toutes sortes de problèmes. Parralèlement, les équipes gobelines ne sont pas très performantes sur le terrain, mais par Nuffle, qu'elles sont divertissantes ! Leur style de jeu s'appuie sur un arsenal inépuisable d'armes "secrètes" que les Gobs introduisent sur le terrain à la moindre occasion, et sur l'assistance de Trolls patauds qui tantôt lancent leurs petits coéquipiers pour leur faire remonter le terrain, et tantôt les mâchouillent d'un air absent !

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